2013年11月12日火曜日

ヤケになって作ったメタフォ

略してヤケフォ

4 x 命の回収者シュラハト
4 x 蒸発機械エヴァポレイション
4 x レーザーサイス アヴィオール
4 x 風車変形フェルミウム
4 x 聖獣オーラヘケト
1 x 鋼城オスミウム
4 x 娯楽合体プラチナオーラム
4 x ロウブリンガー アララット
4 x 鋼城プロメチウム
4 x カミカミする万力
4 x 戦車合体クロム
2 x 幽鬼エボニークラウン
4 x 巨大時計バークリウム
3 x 刺蜘蛛ニードルスパイダー

攻撃されてきてもプラチナオーラムでESめくれば返せるんじゃね?的発想。
一人回ししてて意外に楽しいwww
クロム、オーラムが残ればバークリウムでレンジ2をつけて殴りこみwwww
ESがそんな都合よくめくれない?
んんwwww必然力が足りませんぞwwww

2013年11月6日水曜日

紫の世界(仮)最強決定戦

筑波大学の学祭で開催された紫の世界(仮)最強決定戦のことについて。

使ったデッキは綾瀬杯のデッキに新緑黒リソリンを入れた感じのデッキ。
プレイヤーカード  雷鳥超 
スタートカード  鋼城オスミウム 
4 x 命の回収者シュラハト 
4 x 蒸発機械エヴァポレイション 
4 x 鋼城テクネチウム 
4 x 変形二輪フレロビウム 
3 x 大空樹レニウム 
3 x 変形ターミナル ロジウム 
4 x 隠密鳥人ウェアクロウ 
4 x 猫の恩返し 
3 x カミカミする万力
1 x 家電合体タンタル
4 x 戦闘屍鬼アサルトコープス
4 x 戦車合体クロム 
4 x 剣帝神器サイクロトロン 
3 x 巨大時計バークリウム 

4から6にリソースをジャンプできればクロムをPSに置いて4バニを相手PS脇に置くと返せないと聞いてそれをやってみようというデッキ。
コープスで手札が増えるから相性も良さそう特に4バニとバークリウム回収が強そう。

もうおとといの話なので記憶違いだったらすいません。
結果
1回戦 緑黒ルクスリアループ
ルクスリアでウルティオーと何かを回収ウルティオーでルクスリア回収というデッキだった。
クロムが結構生き残ったので盤面を埋めて勝利。

2回戦 赤黒Lレルム
かなり追い詰められましたが猫の恩返しで守ったりしてライフが1で時間切れになり同点引き分け。

3回戦 リゲルバトルドレス
リゲルのレンジ∞でPSが落とされまくって負け。かなり早く終わった気がする。
強かった。

課題
リソリンうまくいかない・・・
特に緑のほうでリソブして美味しい場面が少なかった。やっぱり4コスまでにリソリンを完成させるのは辛い・・・
万力はエヴォルシードとして活躍する場面は少なかったけどアタッカーとして活躍してた。タンタルとは選択だけ最速オロチを返せる可能性を考えるとカミカミでいいのかも。
4バニが足りないからやっぱり4積み×2だな!
パワー不足も感じたベインが落とせない場面が出てくるのが辛い。ビスマス入れるか?

第四回綾瀬杯に行ってきたよ〜

タイトル通り第四回綾瀬杯に行ってきました!
予選で勝負負勝で予選通過できず。
なのであんまり参考にならないですがその時使ってたデッキを晒しておきます。

デッキ名 機動戦士メタルフォートレス

プレイヤー 雷鳥超
スタートカード  鋼城オスミウム
4 x 命の回収者シュラハト
4 x 蒸発機械エヴァポレイション
4 x 鋼城テクネチウム
4 x 変形二輪フレロビウム
4 x 大空樹レニウム
4 x 変形ターミナル ロジウム
4 x 猫の恩返し
3 x 家電合体タンタル
2 x Aウィルスハザードのアクターレ
2 x 不死身の漢テクネチウム
4 x 戦車合体クロム
2 x 匣の魔人フェレス
4 x 剣帝神器サイクロトロン
4 x 巨大時計バークリウム

見ての通りのメタルフォートレスデッキ。
がんばるフロンがいけるならクロムも強いやろという考え。
がんばるフロンと差別化できる点としてアクターレに強いところとバークリウムが有ったので両方採用して動かしてみることに。
使った感じアクターレは確かにクロムの効果を阻害しないけどそれだけの5コス7500って感じなので必要なし。バークリウムはフィニッシャー級の強さ。

採用理由
・鋼城オスミウム
メタルフォートレスで3コスIGなしがこいつだけだったので採用。
IGがあるとバークリウムでレンジ2が付けれないし、3コスならシュラハトで回収できるので意外に便利。

・命の回収者シュラハト
手札補充要員その1 主にオスミウムを回収。アリスと違って非IG枠を圧迫しないのでこっちに。

・蒸発機械エヴァポレイション
手札の質を上げるカード。クロムがどうしても欲しいので採用。しかし、クロムを出したいリソ6コスまでに出す機会が少ないので枠を検討中。

・鋼城テクネチウム 変形二輪フレロビウム
メタルフォートレスの3コスIGバニラ(LRも)
テクさんは眠音マーデルと悩んでいたけどバニラが少なすぎたのでテクさんを採用。

・大空樹レニウム 変形ターミナル ロジウム
メタルフォートレスの4コスバニラ
クロムで出して強い4コスはこいつらだろう。ユーロピウムもありなんだけど枠がなかった。残念。

・猫の恩返し
手札補充要員その2 バウンス+1ドローの最強イベント。

・家電合体タンタル
5バニラは環境カード。今5コス7500に強いのが多いから一撃でやられずチャージを使わせられる点が強力。あと生き残ればバークリウムでレンジ付けれるし。

・Aウィルスハザードのアクターレ
対白竜及びリソリンゼクス。クロムは手札の種族を参照するので出すことが可能。これを使ってがんばるフロンと差別化したかった。しかし、サイクロトロンやバークリウムと相性が悪く残ると邪魔なことが有ったのでいらなそう。

・不死身の漢テクネチウム
手札補充要員その3 何度でも出せるのがいいけどパワー不足。リソースに行く仕事が多かった気がする。

・戦車合体クロム
このデッキの主役。理想は6コスでPS脇にクロムを立たせて前にIGで何かを出し、PSに4バニ。そのままクロムを残してターンが返ってくるのを期待する。

・匣の魔人フェレス
ただ強い。最速のオロチを返しつつ1:2交換をするカード。

・剣帝神器サイクロトロン
パワー不足に悩んだのでパワーが高いサイクロトロンを採用。
PS以外でも生き残るステなのでバークリウムとのコンビが強い。
でもアクターレで抜かれることも・・・。

・巨大時計バークリウム
相手の不意を付いて攻撃できるのがよい。まさにこのデッキのフィニッシャー。

綾瀬杯後は緑黒リソリン入れてみたり色々やって見て、結局青黒に戻ってきてた。
なんか大きな大会があればVer2を使ってでてみたいな。